Archives mensuelles : novembre 2014

Hands of War TD

handsofwar1Sorti en 2008, Hands of War TD est un très bon jeu classique. Vous devez défendre votre nation contre une invasion armée et unir les 7 factions dispersées d’un clan. Obscurcie par la présence des forces du Mal, la carte de l’Empire apparaîtra au fur et à mesure de vos batailles victorieuses.

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Design Jeu Tower Defense game

MAJ : 07/04/2015 : Plusieurs développeurs ont réagi positivement au concept du jeu ! Le jeu pourrait être développé pour internet fixe mais il a également un design optimal pour le mobile.

U2D : 07/04/2015 : Manu game devs like my td concept and consider it may be a very good mobile game.

 

Pendant mes vacances, j’ai eu l’occasion de me pencher sur les jeux de tower defense. L’inspiration m’ayant pris, j’ai composé un jeu. Ce jeu est basé sur le principe de boules tombant du plafond et roulant sur des plateformes inclinées en direction d’une sortie. Pas totalement innovant puisqu’il existe un jeu du genre. Mais j’ai voulu développer le concept en proposant quelques niveaux originaux.

During my Hollidays, I’ve designed a Tower Defense game. Guess it ! It’s based on balls falling on inclinate plateform until they reached floor. No, it’s not the first game using this concept but I just wanted to develop this one and design original levels !

 

level1a         Oui mes dessins sont proprement affreux. Le premier niveau est un basique pour s’habituer au concept. Les balles tombent du ciel et viennent remplir un cercle au bas de l’écran. Lorsqu’elles tombent dans ce cercle, le joueur perd un point et la vitesse du jeu s’accélère.

Yes my drawing is quite awful but you’re an imaginative guy, aren’t you ? This is the first basical level. Balls just falls and follow the path until they reach a circle. When they reach it, player lose ont live point and game speed increase !

level2a               2è niveau. Aïe, certaines parties en pointillé sont plutôt fragiles ! Des boules peuvent transpercer le sol et passer à la plateforme du dessous. Cela complique la stratégie à mettre en place !

This is the second level. Just realize dotted line are breakable. A ball may destroy it and fall below !

level3a 3è niveau ! Mais, ce ne sont plus des plateformes ? Il s’agit de rampes sur lesquelles les balles glissent, sont projetées dans les airs jusqu’à atteindre le cercle final.

This is the third level. And now balls slide from one rail to another.

level4a le 4è niveau n’est pas mieux. A certains moments du jeu, la carte se divise en 2 et il faut gérer deux sous-cartes en même temps ! Comme si ça ne suffisait pas, un canon peut propulser les balles sur les points X et Y.

This is the fourth level. Ouch, map can sometimes be cut in two ! This mean you will have to play simultaneously on two maps ! Too easy ? Not too ! Some bals will be shooted from a canon on points X or Y.

level5a Le dernier niveau designé  ! Les croix sont mobiles et convergent tantôt vers la gauche et tantôt vers la droite.

This is my last level ! With mobile rail !

 

Reposant sur des cartes originales, ce jeu nécessitera une bonne dose de stratégie et sera plutôt difficile. Je cherche à présent un développeur qui serait intéressé pour reprendre et développer le jeu ! A disposition pour travailler ensemble ! J’ai imaginé le déroulement de chaque niveau, le nombre de vagues (plutôt peu élevé), les options et j’ai même quelques idées de cartes supplémentaires s’il en faut ! Postez un commentaire si ça vous intéresse.

Based on original maps, this game is a challenging tower defense ! Now I’m looking for a developper which want to take and develop my concept. Happy to work with you ! I’ve of course designed level, waves incoming and if necessary, I can design new maps ! Please post a comment if interested !